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Sunday, February 13, 2011

Sistema Seguro para ganar a la ruleta

Si te gustan los juegos de casino online podrás encontrar varias páginas que te aseguran tener secretos y trucos para ayudarte a ganar en los casinos en línea y cosas por el estilo, la realidad de las cosas es que todas estas son mentiras ya que no hay trucos que valgan para poder hacer trampa en los casinos en línea, curiosamente una de las preguntas más buscadas en la red es ¿como ganar en las ruletas? Para esto no podemos encontrar un truco que nos ayude a obtener ganancias pero no todo son malas noticias ya que para la ruleta de casinos online hay algunos consejos que podemos darte o lo que podríamos denominar como un sistema de ruleta seguro que te será de mucha utilidad.

Con esto no pretendemos hacerte creer que vas a ganar en la ruleta, lo único que estamos haciendo es darte algunas indicaciones de cómo hacer las apuestas para que tengas un poco de ventaja a la hora de jugar, hay una gran variedad de sistemas para ruleta que podrás encontrar en la red, algunos funcionan otros no, por eso nos dimos a la tarea de buscar una página que tuviera los mejores sistemas para ganar en la ruleta, encontramos un sitio muy bueno con una recopilación de sistemas muy buenos de hecho son los más seguros que existen pero no por esto hay que dar por sentado que sean infalibles.

Te dejamos desde este sitio más de 20 sistemas, todos y cada uno de ellos ya fue probado y puedes elegir el que más se adapte a tu estilo de juego, si está buscando un sistema seguro para ganar en la ruleta este sitio es el que tiene los más populares así que entra y échales un vistazo para que puedas ponerlos en práctica, ya no pierdas más tiempo tratando de buscar trucos para ganar en los casinos en línea, lo más cercano a esto que podrás encontrar, son nuestros sistemas, así que entra ya.

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Tuesday, January 4, 2011

Sistema para ganar a la ruleta

Uno de los sistemas de Ruleta mas lentos y seguros para ganar a la ruleta poco a poco y sin arriesgar nada.

Como ya sabemos la ruleta no sigue una estrategia, ni una forma de patrón exclusiva, o lo que es igual que si en una jugada la bola cae en una docena o columna, es probable que en la siguiente jugada la bola vuelva a caer en el mismo número o docena.

Por esto he creado un nuevo sistema para ruleta lento pero seguro, se trata de cubrir todo un gran número de apuestas de 3 a 1, formada por Docenas y Columnas, de esta manera tendremos más posibilidades de ganar, si la bola cayera en cualquiera de los 16 números  en que radica la apuesta de mayor grado, perderíamos la misma cantidad que ganaríamos si la bola cayera entre los 16 números en que radica la apuesta menor y perderíamos una cantidad mínima si la bola cayera en los 5 números que denominaríamos chalecos y que incluya el 0, cuyo número no ha sido considerado en ningún otro sistema para ganar a la ruleta anteriormente.

Estos 5 números los denominamos “Chaleco” porque anteriormente solo se apostaban a las columnas y  las docenas contrarias y si salía uno de estos números se perdían 40 fichas, pero si apostaba un pleno a estos números chalecos me libraba de perder estas 40 fichas.

La manera de apostar es muy sencilla, primero necesitaremos una inversión mínima de fichas de 100 o más, tomaremos como base apostar 10 fichas por columna, aunque puedes empezar con la apuesta que tú mismo elijas, tomaremos en cuenta el ultimo numero que sale en la ruleta, después procederemos a apostar 10 fichas en cada una de las dos docenas de números y las dos columnas contrarias al último número que ha salido en la última tirada, después procederemos a apostar el pleno a los 4 números que están en la columna y a la docena del último número salido o “Chalecos”, y apostaremos también 1 ficha al 0, otro chaleco.

Concluyendo, la apuesta total por jugada seria de 45 fichas, y podría ocurrir una de las 3 siguientes cosas:

1.- Si la bola cae en uno de los 16 números donde apostamos el doble, a columna y docena, ganaríamos en total 15 fichas aparte de las apostadas.

2.- Si la bola cae en uno de los 16 números en que apostamos sencillo, columna o docena, perderíamos 15 fichas total.

3.- Si cae en uno de los números denominados chalecos, perderíamos 9 fichas en total.

Thursday, October 28, 2010

Sistema Matematico para Ruleta

El sistema matematico para nuestras apuestas en la ruleta online, se basa principalmente en ecuaciones que ya han sido comprobadas como ganadoras, a continuación os explicare en que se basa este sistema y la influencia directa que tienen sobre el las matematicas.

Empezaremos en una mesa de ruleta online, dejando pasar las 6 bolas iniciales, con esto formaremos una figura, la cual formaremos con Pasa y Falta, formando por ejemplo PFFPPP,  nuestro juego consistirá en no apostar en las primeras 3 jugadas, o hacerlo con dinero ficticio, si acertaramos en alguna de estas jugadas ficticias, tacharíamos hasta ahí y empezaríamos con una nueva figura en los últimos 6 pases.

Si no acertamos en estas tres primeras bolas, en la 4ª apostaríamos 1 ficha a cada línea de las tres que nos corresponda jugar, por ejemplo jugaríamos 1 ficha a la seisenas 1/6, 1 a 7/12 y 1 a 13/18, si perdiéramos jugamos 2 fichas a esas mismas seisenas, si volvemos a perder apostamos 4 fichas a los mismos números dados.

Con esto tendremos un poco mas de 62 posibilidades de acierto a nuestro favor, y las posibilidades de la banca estarían por debajo de 2, por la influencia del numero 0, el ratio de pago seria de 1 a 7, o si jugamos de 3 en 3 fichas seria de 3 a 21.

Para poder jugar necesitaremos de una caja de 45 fichas para poder aguantar 2 perdidas, en cada tirada buscaremos ganar 12 fichas o un 26,66% de nuestra banca.

La demostración matematica de este sistema para demostrar las verdaderas posibilidades de ganar que tenemos a nuestro favor, se calcula por las posibilidades de ganancia, menos las posibilidades de perdida, debemos de tener en cuenta que esto es un sistema, y que para pasar a la siguiente bola se debe de cumplir las condiciones ya planteadas, de esta manera estamos obligando a la banca,  la cual posee un rango de números ya establecidos antes de comenzar, por lo tanto a la ecuación habría que agregarle un condicional, que debería de cumplirse, para ganar o perder:

4º bola) [(1/37*18 ) * 3] - [(1/37*19) a la cuarta * 3] = 1.458 - 0.207765 = 1.250
5º bola) [(1/37*18 )² * 3] - [(1/37*19) a la quinta * 9] = 0.708588 - 0.319757 = 0.389
6º bola) [(1/37*18 )³ * 3] - [(1/37*19) a la sexta * 21] = 0.344374 - 0.382762 = -0.038

El 3 que vemos en la ecuación, es la cantidad máxima de fichas que podemos ganar, y el 3, 9 y 21 es el maximo de fichas que podemos perder.

Si lo vemos detenidamente el resultado será positivo para nosotros, ya que matemáticamente el porcentaje siempre estará a nuestro favor, aunque no debemos de olvidar que es lógico que perderemos en algunos de los giros, pero también podemos sacar un pleno al 23, a la larga los ganadores seremos nosotros.